Rückblick Zürich Game Show 14.-15.9.2019 in Zürich, CH

Nachdem wir erst kurz vor der Gamescom Team-Zuwachs in Form von Uwe, Robert und Patrick bekommen hatten ergaben sich für uns neue Teamzusammenstellungen für die Turniere, die wir in den Tagen und Wochen danach erstmal ausprobieren mussten. Trainingszeiten wurden angepasst und während der Trainings allerhand ausprobiert, was wir an Ideen und Anregungen von der Gamescom mitgenommen haben. So hat uns auch die Technik von Horsch den Ideal-Drescher mit einem Traktor von hinten anzuschieben, um ihn schneller Fahren zu lassen nicht in Ruhe gelassen. Durch rumprobieren hatten wir es sogar geschafft einen Drescher auf gut 50 km/h zu beschleunigen, was natürlich entsprechende Getreide- und Schwadmengen bedeutet hat. Aber dann kam ein Patch für den Wettbewerbs-Client, so dass das nun nicht mehr ging - schade eigentlich ;)

Da wir mannschaftstechnisch nicht so viele Spieler hatten, welche Zeit für die Zürich Game Show hatten und auch noch zwei Krankheitsausfälle hinzugekommen sind, hat sich unsere geplante Teamzusammenstellung für Zürich eine Woche vor dem Turnier nochmal geändert. So hatten unsere Spieler Dominik, Patrick und Uwe nur wenig Zeit sich intensiv auf das Turnier vorzubereiten. Keine idealen Voraussetzungen, wenn man bedenkt, dass unser Gegner in den Qualifyers gleich John Deere hieß. Da war die Anspannung natürlich nochmal größer.

Dafür haben sich unsere drei Jungs aber tapfer geschlagen und das erste Match des Best-of-3 gegen John Deere in einem harten Kampf für sich entschieden. In den beiden folgenden Runden konnte allerdings unser Gegner für sich entscheiden. Als "bester Verlierer" haben wir dann aber doch das Viertelfinale erreicht und mussten gegen Krone ran - mal wieder. Denn auf der Gamescom war für uns auch gegen Krone im Viertelfinale Schluss. Wir haben uns sehr gefreut, wieder gegen Krone antreten zu dürfen und wollten diesmal das versuchen, womit sie uns auf der Gamescom überrascht haben - wir wollten sie rushen.

Der Plan ging in den ersten Augenblicken des Matches auch scheinbar auf: Wir konnten uns drei der vier Drescher sichern, was auch ohne geglückten Rush ein Handicap für das gegnerische Team gewesen wäre. Allerdings schaffte es Krone zu kontern und konnte sich knapp alle vier Pressen sichern. Das Ergebnis war also wieder das Gleiche wie auf der Gamescom - Viertelfinal-Aus gegen Krone.

Auch wenn wir nicht unter Idealbedingungen angetreten sind, so haben wir uns doch wieder einige Ligapunkte holen und Preise abstauben können. Unsere Motivation ist ungebrochen und wächst von Turnier zu Turnier.